作者:admin发布时间:2024-11-15 12:05分类:最新资讯浏览:43评论:0
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魔方的高级玩法(CFOP方法) (前2层f2l, 顶层朝向调整oll, 顶层排列调整pll)
这页要写的是魔方高级玩法,如果您还没有还原过魔方,请访问入门魔方玩法。本页是高级玩法网页的2.0版,想看1.0老版本请访问这里。不用学高级玩法,一个好魔方就可以让你轻松的用入门玩法达到2分钟以下,想买好魔方,到咱小站自己的魔方淘宝店去看看:) 大雁展翅和大雁轮回的视频演示
站长新拍了四阶、五阶魔方视频教程,大家可以去捧捧场哦! 四阶视频教程 五阶视频教程开始之前,大家可以先欣赏一下魔方顶尖高手的风采,下面这个视频是目前三阶魔方速拧世界纪录保持者Feliks Zemdegs的成长纪录,这个澳大利亚小魔友是1995年出生的。这个玩法最早是由Fridrich教授发明,所以叫做Fridrich System,后来经过许多的魔友对公式的手法进行优化,慢慢的发展成目前这个样子,也叫做CFOP方法 ,目前世界上绝大多数的顶尖魔方高手都在采用这个方法或他的衍生方法。CFOP的意思是我们要分四步还原魔方,分别是,Cross-First 2 layers(简称f2l)-Orientation of last layer(简称oll)-Permutation of last layer(简称pll),也就是:底层十字-同时对好前两层-调整好最后一层的朝向-调整好最后一层的顺序(排列)。如下图所示,1.第一面十字2.同时对好前2层3.调整最后一面朝向4.调整最后一层顺序我们这里列举的是gan手法,是国内的gan魔友博采众长,总结的一套CFOP手法,很顺手,大家可以到论坛里这个帖子下载gan手法的word文件。学习CFOP主要是用"手法"学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频,"用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆",而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这个是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间,在应用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什么样子。 当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什么东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了。我曾经就是像学入门玩法那样,用中间形态讲故事的方式记忆高级玩法,结果所有的算法都背下来了,还是一分钟,这个教训大家一定要引以为戒,学习高级玩法,你主要是在练手法和观察。请大家一定注意。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些,然后逐渐提高速度往往会进步更快。 大家一定要注意体会视频里的那个"一来一回"的感觉,尽量让动作 舒服 连贯 ,这个是提高速度的关键。 下面,我给大家建议一个初步的CFOP的学习 步骤。基本上学会了魔方入门玩法的朋友都可以采用一种循序渐进、逐渐添砖加瓦的方式学习CFOP方法。 首先,我建议学习f2l(first 2 layers,同时对好前两层)。f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。 但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。 然后,第二步oll(orientation of last layer,调整好最后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个算法正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对 顶层十字的速度。其余的oll可以留在最后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨。 再然后,pll(permutation of last layer,调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面), 后面无论哪个pll算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这4个之后,就要一个一个的把pll的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习。 最后,就是要总攻击oll的剩下的算法了,oll虽然看起来挺多,但是好多算法并不是很难背,其中绝大多数都比pll的算法简单,所以只要大家集中一个星期的精力应该没有问题可以搞定他的。最后祝大家成功, 你们每个人都早日成为sub30的魔方高手! 在开始之前,我们先介绍几个基本的手法,这些基本的手法是我们每个公式最基本的单元,一般就是写在一个括号里面,意思就是可以非常迅速连贯的做出来,英语里称这些基本手法叫做finger shortcut(FSC),也就是 手指快捷方式,大家应该能理解这个意思了吧。基本手法视频应用的例子例子的视频R U R'U' pll-8: (R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F') R U'R和R'U R' pll-1: (R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)pll-2: (R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')pll1: pll2: R'F R F' pll-11: F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R'F R F') R U'R'U f2l-7: (R U'R'U)(R U'R') 其他的基本手法如(R U'R'),(R'U'R),(R U R'),(R' U R),(R U' U')等等请大家触类旁通,都很简单,大家可以在学习中参考每个公式的手法视频学习。许多朋友反映这个F2L的这些公式看不懂,做完十字之后找不到下面41种情况,我需要找时间并且自己准备好才能给大家拍视频教程,所以这这里先给大家一点点小提示:其实这41个f2l公式并不像后面的oll和pll公式是很死板的照做,他可以比较灵活,最核心的技巧就是你不用拘泥于一对小块在正确的槽里面也就是说比如,第11个公式 ,11)(R U R'U')(R U R') 你如果碰见你看白绿红角块和绿红棱块的相对位置和前面的标准图是一样的,这时,你就可以用f2l的11公式的前4步(RUR'U'),魔方就会变成,你看这时这对小块儿就变成了第40公式那种最基本3步就搞定的形态,只要顶层再用一个U',他就完全和第40公式一模一样了。所以如果你碰见这种不是正确槽位的情况(其实是绝大多数情况),你应该懂得把他等同于公式11处理。完整动画演示请看,11)(R U R'U')U'y(R U R') 请注意,其实看这些f2l公式,就是看前几步他是怎么把这种情况变成31,34和25,40公式的这4种基本形态(您可以先看看下面这4种基本形态),只要理解的学习,灵活运用,f2l就不是很难学。f2l最难的是观察,实际做完十字之后,你就是去找一对儿角棱对(比如白绿红角块和绿红棱块),对于刚才的例子,包括刚才那种情况你可能碰到,你要懂得旋转顶层把后3种情况变成第一个图的情况,然后用我们刚才介绍的公式前几步转换成4种基本情况,你就会做了。还有一点很重要,你做这对儿的时候就要去注意寻找下一对儿在哪里,你得尽量减少愣在那里找块儿的时间,这个观察的功夫是f2l的关键,也是你全部速拧最关键的地方。总结一下,你f2l基本只要知道2点:1, 槽位不和下面图一致也可以用每个公式前几步照做,变成基本情况后你就一定会做了。2,找到一对角棱对后,你很可能碰见的不是下面这些图的位置配置(槽位也不对,相对位置也不对),要注意旋转顶层,让他变为下面和下面这些图一样的角棱块相对位置配置,相对位置对了之后,槽位还可能不对,但没关系,你可以参考第一点,然后开始。小提示就介绍到这里,下面首先请看四种基本情况 ,然后请从第6个f2l开始吧(前几个公式有的不太典型),一个一个分析他是怎么用前几步把该情况变成下面4种基本情况的,慢慢地您就会懂得f2l的公式基本都是可以理解的。 另外您也不用拘泥于这些公式,您如果左手顺手,也完全可以多利用左手,比如下面34基本情况,您完全可以用左手做 U'y (L'U L)25)y'(R'U'R) 土豆: 优酷: 40)(R U R') 土豆: 优酷: 31)U R U'R' 土豆: 优酷: 34)y'U'(R'U R) 土豆: 优酷: 对下面标记有问题的朋友请看这页。魔方对这些f2l公式不理解的朋友,请看我们简单的提示。标记不懂请看这里。1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R) 土豆: 优酷: 2)(U R U'R'U')y'(R'U R) 土豆: 优酷: 3) U'(F'RUR'U')(R'FR) 土豆: 优酷: 3')(R'F'RU)(R U'R'F)(左边3之多解) 土豆: 优酷: 4)(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR') 土豆: 优酷: 5)(R U'R U)y(R U'R'F2) 土豆: 优酷: 6)y'(R'U' R U)(R'U'R) 土豆: 优酷: 7)(R U'R'U)(R U'R') 土豆: 优酷: 8)(RU'R'U)(RU'U'R'U)(RU'R') 土豆: 优酷: 9)R2 y(R U R'U')y'(R'U R') 土豆: 优酷: 10)y'(R'U)(R U')(R'U R) 土豆: 优酷: 11)(R U R'U')(R U R') 土豆: 优酷: 对这些f2l公式不理解的朋友,请看我们简单的提示。标记不懂请看这里。 12)(R U R'U')2 (R U R') 土豆: 优酷: 13)(R U'R') y'(R'U2 R) 土豆: 优酷: 17')y'(U2 R2'U2)(R U R'U R2) (为17多解,图见下格) 土豆: 优酷: 14)y'(R'U2)(R U R'U')R 土豆: 优酷: 15)y'U'(R' U2)(RU'R'U)R 土豆: 优酷: 16)y'(R'U R U'U')(R'U'R) 土豆: 优酷: 17)(R U R'U)(RU'U'R'd)(R'U R) 土豆: 优酷: 18)(RUR')U2(R U R'U')(RUR') 土豆: 优酷: 19)(R U'R' U2)(R U R') 土豆: 优酷: 20)U(R U'U')(R'U R U')R' 土豆: 优酷: 21)(R U'U')(R'U'R U)R' 土豆: 优酷: 对这些f2l公式不理解的朋友,请看我们简单的提示。标记不懂请看这里。 22)U'(R U')(R'U2)(R U'R') 土豆: 优酷: 23)U'(R U R') d (R'U'R) 土豆: 优酷: 27')U'(R U'U'R'd)(R'U'R)(为27多解,图见下格) 土豆: 优酷: 24)d(R'U R U')(R'U'R) 土豆: 优酷: 25)y'(R'U'R) 土豆: 优酷: 26)(d R'U'R U')(R'U'R) 土豆: 优酷: 27)y'(R U'U')R'2U'R2 U'R' 土豆: 优酷: 28)y'(R'U)(R d'U')(R U R') 土豆: 优酷: 29)U'(R U'U')(R'U2)(R U'R') 土豆: 优酷: 30)U'(R U R' U')(RU'U'R') 土豆: 优酷: 31)U R U'R' 土豆: 优酷: 对这些f2l公式不理解的朋友,请看我们简单的提示。标记不懂请看这里。 32)U'(R U'U'R'U)(R U R') 土豆: 优酷: 33)d(R'U'R)d'(R U R') 土豆: 优酷: 34)y'U'(R'U R) 土豆: 优酷: 35)(d R'U'R U'U')(R' U R) 土豆: 优酷: 36)d(R'U2)(R U'U')(R'U R) 土豆: 优酷: 37)(R U'R'U)(d R'U'R) 土豆: 优酷: 38)(R U')(R'U)(R U')(R'U2)(R U'R') 土豆: 优酷: 39)U'(R U R' U)(R U R') 土豆: 优酷: 40)(R U R') 土豆: 优酷: 41)U'(R U'R'U)(R U R') 土豆: 优酷: 对上面标记有问题的朋友请看这页。(前2层f2l,顶层朝向调整oll,顶层排列调整pll)如果您有问题,可以在魔方小站论坛发个帖子。 或者,您也可以直接写信给我,任何的只言片语的建议感想都可以的:)我会尽量回
魔方玩法口诀
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F=Front(前面)
B=Back (后面)
R=Right(右面)
L=Left (左面)
U=Up (上面)
D=Down (下面)
顺时针90度用[]字母代表
逆时针90度用[]字母代表
顺时针180度用[2]字母代表
逆时针180度用[2]字母代表
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS—F2L—OLL—PLL
CROSS:就是十字的意思(底部十字)
F2L:就是 First two Layer (第一层和第两层)的意思
OLL:Orient Last Layer 意思就是把顶层还原
PLL:Position Last Layer 意思是还原第三层
第一步、底层架十字(CROSS)
1、做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。
2、尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。
3、盲拧十字,并做到无错误盲拧。
4、逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。
5、从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。
6、减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。
7、做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。
8、把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。
第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况
1、如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的
运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。
2、减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。
3、寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。
4、在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,
那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组
F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB—20S(小于20秒),这点必须的。
5、这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的'时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB—20S(小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐找感觉。)
6、当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。
7、想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。
第三步、顶面还原(OLL)
1、每种CASE(情况),学习从两个方向解。对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解。
2、学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用。
3、计时完成57个OLL,尽可能的快。
4、练习,作到零延时判断出PLL。
第四步、顶面还原(PLL)
1、所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。
2、一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。
3、因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。
4、计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。
总结 CFOP
1、有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距。
2、要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西。
3、不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成。
4、试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)
5、参与网上讨论
6、尝试学习一些其他的手法,或许你能找到跟时候你的方法和灵感。
7、记住一个打乱公式,然后去复原魔方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动
魔方教程:
首先将魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面。
然后先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。
同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块,再以黄蓝棱块为例。
此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,只要把蓝红块调换到所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块,依次进行就完成了,具体操作步骤如下:
1、首先将魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面。
2、以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。
3、再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块。
4、再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块。
5、当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱。
6、这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。
注意事项:
1、还原黄色底面时,把黄色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块。
2、整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。
模仿简单的玩法网站上有很多的教学视频的,你可以百度看看。魔方的玩耍大致分为两种方法:
1、各个面的符号表示方法;
2、公式表示方法。(一定要记好,便于记忆和理解后面的公式。)
扩展资料:
魔方 ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。
参考资料:魔方(一项智力运动)_百度百科
这是入门教程视频,一点一点教的,很容易,熟练后大概1分30秒左右就能还原.
这是高级的百度热搜魔方玩法视频,有公式和三维动画演示百度热搜魔方玩法视频,很全,想学会不是特别难,熟练后可以达到30秒内至于视频,百度热搜魔方玩法视频我是没找着,而且百度热搜魔方玩法视频我也从来没见过高级玩法还有视频,高级玩法不像初级玩法,他动作很多,有成百上千个公式,不像初级的加起来不到十个公式,做视频可不是容易的事,而且就算做出来,百度热搜魔方玩法视频你下载也要花很长时间(非常长)。
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